
Projet professionnel
publié
Réalité Virtuelle
RecyclageVR - Challenge du tri
Un jeu en réalité virtuelle et sur table tactile pour apprendre le bon geste de tri des déchets
A propos du projet
Challenge du tri fait partie de RecyclageVR, notre catalogue d’applications autour du déchet et de l’économie circulaire. Le joueur doit trier correctement les déchets sur un tapis roulant pour marquer des points.
Le projet existe en deux formats : une version VR et une version tactile.
Sur la version VR, j’ai principalement travaillé sur le polish, l’intégration, le lighting et l’optimisation des environnements.
Sur la version tactile, j’ai géré l’intégration, les animations et tout le polish final de l’application.
Mon rôle dans le projet
VFX et shaders
Amélioration de shaders existants et création de nouveaux VFX (boules de tutoriel, lévitation de Recyclo, effets des poubelles, du tapis roulant, des mains du joueur…)
Intégration et lighting
Intégration des assets pour la version VR et des UIs pour la version tactile, lighting et génération des lightmaps des scènes 3D, et mise en place du responsive pour la version tactile.
Animations, sons
Ajout d’animations sur les poubelles et leurs feedbacks, animations UI pour la version tactile (panels, boutons, tooltips), interactions visuelles et sonores sur la page d’accueil, et refonte complète de la voix de Recyclo avec traduction en anglais.
Optimisation
Bake de meshes et de lights, utilisation du Profiler et du Memory Profiler pour améliorer les performances du projet.
Détails du projet :
Rôles :
Intégration, Animation, Sound design, VFX, Lighting, Optimisation
Team :
VRAI Studio
Année de publication :
2016
Plateforme(s) :
VR
Pico
Quest
Table Tactile
Tablette
Liens du projet :
Site web
Galerie







